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Helldivers II

Helldivers II Il director rivela come il gioco rimane rilevante

Il team di Arrowhead Game Studios lavora costantemente su nuovi contenuti e correzioni di bug.

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Al giorno d'oggi, è un po' strano vedere una partita che dura nella memoria pubblica per più di un mese o giù di lì. Ricordate Palworld o Hogwarts Legacy l'anno scorso? Grandi giochi che hanno attirato milioni di giocatori, ma non sono riusciti a creare quel sentimento pubblico duraturo allo stesso modo di qualcosa come un Elden Ring, ad esempio.

Rimanere rilevanti è molto difficile, ma per i giochi live-service come Helldivers II, è necessario per la sopravvivenza. In un commento lasciato su un thread di Reddit che chiamava in causa Helldivers II giocatori per essere piagnucolosi, Johan Pilestedt ha aggiunto un po' di contesto su come Arrowhead Game Studios gestisce Helldivers II.

"Vogliamo offrire il meglio del settore e stiamo calibrando i nostri sforzi per sistemare le cose nuove. È facile dire 'aggiusta, non aggiungere', ma la realtà della competitività in questo settore è che dobbiamo fare entrambe le cose per rimanere rilevanti".

"Stiamo cercando di capirlo, le richieste e le aspettative sullo studio sono alte, tutti gli occhi sono puntati su di noi e abbiamo un unico scopo: rendere questo il miglior gioco dal vivo a cui abbiate mai giocato. Dobbiamo solo trovare il nostro passo e il nostro equilibrio. È un argomento caldo in studio, e mi dispiace per gli errori sciatti che abbiamo fatto negli ultimi tempi".

I fan si stanno ancora divertendo con il gioco, ma ci sono stati alcuni che affermano che la popolarità di Helldivers II non gli ha fatto così tanti favori come si potrebbe pensare, in quanto ha aperto Arrowhead Game Studios alle critiche di persone che vorrebbero che il gioco fosse qualcos'altro, piuttosto che apprezzarlo per quello che è. Questo gruppo rimane incredibilmente piccolo, tuttavia, e anche se c'è sempre del lavoro da fare, in questo momento la maggior parte si sta divertendo a uccidere bot e bug.

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