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Gamereactor News Hermit and Pig
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Hermit and Pig è un gioco di ruolo d'avventura a turni ispirato all'ansia sociale

È il gioco perfetto per chiunque voglia allontanarsi dal frastuono della vita e vivere invece in solitudine nei boschi.
Ben Lyons Senior Editor 6 Dicembre 2023

I maiali da tartufo stanno davvero vivendo una rinascita mediatica negli ultimi tempi. Nicolas Cage ha interpretato un coltivatore di maiali da tartufo nel semplice Pig, e ora lo sviluppatore indipendente Heavy Lunch Studio ha mostrato un altro sguardo al suo prossimo gioco di ruolo d'avventura a turni, Hermit and Pig, come parte della vetrina Day of the Devs: The Game Awards Edition.

Questo gioco è essenzialmente ispirato all'ansia sociale, poiché il gioco ruota attorno a un eremita e al suo maiale da tartufo, le cui vite vengono sradicate quando un abitante del villaggio appare alla loro porta in cerca di aiuto. Questo vede presto l'eremita e il suo maiale affrontare tirapiedi industriali e fauna selvatica pericolosa, e vede la coppia usare le loro abilità di ricerca e foraggiamento per sopravvivere e combattere per salvare la loro casa nel bosco.

Il gioco presenterà oltre 100 diversi funghi da raccogliere, oltre a offrire una suite di combattimento sensibile al tempo che dà priorità alle esperienze dei giocatori e chiede ai giocatori di imparare dal loro tempo con il gioco. Ci saranno anche dialoghi ansiosi, in cui dovrai determinare il modo migliore per rispondere a una domanda senza sembrare strano.

Ci è stato detto che Hermit and Pig arriverà su PC nel 2024 e che il gioco è attualmente disponibile nella lista dei desideri. Dai un'occhiata all'ultimo trailer del titolo qui sotto.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
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