Hideo Kojima ha recentemente condiviso in un post su X il tributo fisico e mentale che lo sviluppo di Death Stranding 2 sta pagando su di lui mentre il gioco si avvicina al completamento. Ha spiegato che il "crunch time", il tratto finale dello sviluppo, è particolarmente estenuante e coinvolge non solo la registrazione e il missaggio della voce, ma anche un accumulo di compiti come scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavori non legati al gioco. Lo stress di questo periodo lo ha portato a dire "è incredibilmente dura". I fan si sono radunati per sostenerlo, ricordandogli l'importanza della cura di sé.
Pensi che i creatori di videogiochi come Kojima dovrebbero avere più tempo per riposare durante periodi così impegnativi?
