Nel dicembre 2015, Hideo Kojima si è separato da Konami, azienda per cui ha lavorato per anni sviluppando la serie Metal Gear Solid e in una recente intervista con Famitsu (via Kotaku), ha rilasciato importanti dichiarazioni sulle difficoltà a lasciare lo studio.
"Sono passati tre anni e nove mesi che mi sono messo in proprio", ha detto. "All'epoca, avevo 53 anni. È un'età in cui si va in pensione, non è vero? Anche i miei familiari erano contrari all'idea [di me che aprivo un nuovo studio]. Ero un 53enne di mezza età, non avevo soldi o molto altro, ed ero solo io a dire che avrei fatto questo gioco open world".
Kojima aggiunge che c'erano persone che dubitavano del suo progetto futuro, specialmente andando da solo con Kojima Productions, che ora sta lavorando a Death Stranding. "La ragione di questo è che non c'è stato un singolo game designer di fama mondiale che abbia avuto successo dopo essersi messo in proprio."
"Anche quando sono andato in banca, non potevo prendere in prestito denaro", ha continuato. "Dissero:" Sappiamo che sei famoso, ma non hai risultati concreti. " Questo è il tipo di paese qual è il Giappone. "
"Ma poi, c'è stato un banchiere presso la più grande banca del Giappone, che era un mio grande fan, e ho ottenuto il finanziamento."
Kojima si è quindi trasferito in un comodo edificio per dare l'impressione che l'azienda sarebbe stata un successo, rassicurante per i dipendenti. Tuttavia, ha anche trovato un fan per ottenere la location in cui si trova lo studio.
"Il motivo per cui sono quello che sono ora è per i miei 30 anni trascorsi in Konami", aggiunge. "Sono grato a Konami e non posso negare questo legame".
Molte persone si chiedono quanto sia stata amichevole la separazione tra le due parti, ma è bello vedere Kojima ringraziare Konami in questo modo, soprattutto perché si è fatto un nome con i vari giochi Metal Gear Solid prodotti sotto il loro stendardo.
Secondo te il successo sarà replicato con Death Stranding?
