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Hideo Kojima parla di Death Stranding 2, del film di Death Stranding e della pandemia

Accenna anche a un "titolo insolito" su cui si sta lavorando alla Kojima Productions.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 23 Dicembre 2022

Hideo Kojima è uno dei nomi più noti e rispettati nei videogiochi di oggi. Che tu sia stato un suo fan dai tempi di Metal Gear, o che tu sia saltato sul suo lavoro solo quando hai visto Norman Reedus cullare un bambino, qualunque cosa l'autore escogiterà dopo sarà sicuramente interessante.

Recentemente si è seduto con IGN Japan (come trascritto da IGN), Kojima si è aperto sui progetti a cui sta lavorando in questo momento, tra cui Death Stranding 2, il film Death Stranding e un titolo per Xbox. A partire dal film, sembra che Kojima stia lontana da un tipico adattamento di videogiochi.

"C'erano molti pitch per fare un film su larga scala con attori famosi ed esplosioni appariscenti", ha detto Kojima. "Ma a cosa servirebbero le esplosioni in Death Stranding? "

Per quanto riguarda Death Stranding 2, Kojima è per lo più silenzioso sui dettagli, ma dice di aver completamente "riscritto i temi" del prossimo titolo, per riflettere gli effetti della pandemia sul mondo reale. "Non puoi fingere che qualcosa di così grande non sia mai accaduto", ha detto.

Infine, c'è stata qualche discussione sull'altro progetto di Kojima Productions, che coinvolge Microsoft. Ancora una volta, sono stati forniti pochi dettagli, ma da Kojima che lo descrive come "insolito", possiamo immaginare che avrà quella stranezza tradizionale spesso associata allo sviluppatore. Kojima dice anche di aver pensato al progetto per "cinque o sei anni", il che implica che c'è molta profondità in esso.

"Il progetto a cui stiamo lavorando con Microsoft è uno a cui sto pensando già da cinque o sei anni. Il progetto richiedeva un'infrastruttura che non era mai stata necessaria prima, quindi ne ho discusso con molte grandi aziende diverse e ho fatto presentazioni, ma sembravano davvero pensare che fossi pazzo. Alla fine è stata Microsoft a dimostrare di aver capito, e ora stiamo lavorando insieme al progetto, incluso il fronte tecnologico. "

C'è molto da svelare da questa intervista, ma sembra che Kojima si stia muovendo verso alcuni progetti ambiziosi nel prossimo futuro.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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