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Hidetaka Miyazaki parla dello stato dell'industria dei giochi e dei licenziamenti

"Finché questa azienda sarà sotto la mia responsabilità, non permetterei che ciò accada".
Alex Hopley Editor UK 18 Giugno 2024

Ci sono pochi nomi di giochi moderni più grandi di Hidetaka Miyazaki. L'uomo dietro gran parte dello spirito della serie Soulsborne è stato quasi divinizzato dai fan devoti dei giochi, anche se ha un po' troppa predilezione per le paludi velenose.

Si può dire che quando Miyazaki parla, la gente ascolta, e così in una recente intervista a PC Gamer, gli è stato chiesto cosa ne pensasse dello stato dell'industria dei videogiochi in questo momento, e in particolare ha parlato dei licenziamenti che affliggono l'industria da tempo.

"Parlando a me stesso e a questa azienda, voglio dire che questo non è qualcosa che augurerei allo staff di FromSoftware in un milione di anni", ha detto. "Sono abbastanza sicuro che la nostra società madre Kadokawa lo capisca e condivida questo punto di vista... Credo che sia stato il vecchio ex presidente di Nintendo, Iwata-san, a dire che "le persone che hanno paura di perdere il lavoro hanno paura di fare cose buone". Sto parafrasando questo, ma condivido totalmente questo punto di vista".

FromSoftware è stato un caso un po' raro nel settore dei giochi di recente, in quanto non solo è riuscito a offrire una qualità costante per la sua base di utenti, ma è stato anche immune alle recenti tendenze di licenziamento, espandendosi anche come studio.

"Penso che le persone di Kadokawa, la nostra società madre, capiscano che ho questo punto di vista molto forte. Anche se non possiamo dirlo al 100% – non possiamo dire con assoluta certezza cosa riserverà il futuro a From e Kadokawa – almeno finché questa azienda è sotto la mia responsabilità, è qualcosa che non permetterei che accadesse. Quindi speriamo che i nostri giocatori e i nostri fan possano trarre un po' di sicurezza da questo", ha aggiunto Miyazaki, facendo sapere ai fan che, almeno per ora, FromSoftware non sarà influenzato da tendenze più ampie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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