Mentre abbiamo regolarmente coperto le informazioni di vendita e i numeri dei giocatori di Tango Gameworks' Hi-Fi Rush, ognuno dei quali suggerisce che il gioco è stato un prodotto di successo per Microsoft e Xbox, alcune voci hanno iniziato a circolare negli ultimi tempi che suggeriscono che il gioco non ha avuto il successo che si pensava in precedenza.
Tuttavia, il vicepresidente marketing di Xbox, Aaron Greenberg, ha preso Twitter per mettere di nuovo le cose in chiaro, e ha affermato che Hi-Fi Rush è stato un "successo di rottura" per Tango, Xbox e Microsoft.
"Hi-Fi RUSH è stato un successo per noi e per i nostri giocatori in tutte le misure e aspettative chiave. Non potremmo essere più felici di ciò che il team di Tango Gameworks ha offerto con questa uscita a sorpresa."
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203
Poiché il gioco si è concentrato molto sull'essere un'aggiunta di Game Pass, a causa del fatto che è stato un calo d'ombra quando è stato annunciato a gennaio, è difficile determinare i dati di vendita effettivi del gioco, ma i milioni che hanno già controllato il gioco suggeriscono che ha fatto davvero molto bene.