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Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West: Burning Shores è un'esclusiva per PlayStation 5 a causa delle sue nuvole

Guerrilla Games ha raddoppiato le sue nuvole reali e la PS5 ha permesso agli sviluppatori di realizzare il loro sogno.

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Mentre siamo sicuri che ci sono una pletora di ragioni per cui Horizon Forbidden West ha cercato di lasciare PlayStation 4 alle spalle per l'imminente espansione Burning Shores, Guerrilla Games ha ora pubblicato un nuovo post sul PlayStation Blog che tocca uno dei motivi principali per cui la PS4 non riceverà l'aggiunta post-lancio.

Ed è a causa delle nuvole che compongono la Los Angeles che Aloy viaggerà. Ci è stato detto che il team di sviluppo ha creato e utilizzato nuove tecniche per offrire sistemi cloud più ricchi e dettagliati e che PS4 semplicemente non poteva gestire i dati necessari per rendere i cloud che volevano servire.

Andrew Schneider, principal FX artist di Guerrilla ha dichiarato: "I sistemi cloud che abbiamo sviluppato per Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West erano veloci perché non memorizzavano le nuvole come oggetti 3D, ma piuttosto istruzioni su come creare nuvole 3D da informazioni 2D limitate. La PlayStation 5 può gestire set di dati più grandi. Quindi, dopo la conclusione di Forbidden West, ci siamo messi al lavoro per scrivere un prototipo di renderer cloud voxel che potesse essere all'altezza dei nostri standard di qualità e consentire effettivamente al giocatore di volare attraverso formazioni nuvolose altamente dettagliate".

Oltre ad avere un aspetto migliore, anche le nuvole nell'espansione Burning Shores saranno esplorabili, come ci viene detto da Schneider: "Era importante per noi rendere l'esperienza divertente e gioiosa da sola al di fuori del gameplay principale. Le nuvole non sono semplicemente uno scenario immersivo, ma un paesaggio esplorabile in sé. Tra le nuvole, i giocatori saranno in grado di esplorare tunnel, grotte e altre sorprese che rendono divertente volare.

"La parte migliore è che a seconda di quando provi una di queste funzionalità, l'esperienza sarà diversa. Man mano che la giornata avanza, la qualità e la direzione della luce cambiano, nascondendo e rivelando alcune di queste caratteristiche e cambiando la sensazione di ogni viaggio.

"E non voglio rovinare nulla, ma speriamo che tu non abbia paura di un piccolo fulmine."

Horizon Forbidden West: Burning Shores arriverà su PS5 il 19 aprile.

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