Poco tempo fa abbiamo scoperto che Hunt: Showdown sarebbe entrato a far parte del programma Xbox Game Preview questa primavera, e quando abbiamo parlato di recente con il produttore Fatih Özbayram, abbiamo parlato più in dettaglio del significato di questa opportunità per la squadra, in quanto ci ha detto che il gioco ha avuto un inizio particolarmente complicato.
"Voglio dire, l'aspetto del gioco o l'idea di base non è cambiato, giusto? Abbiamo un DNA core su cui continuiamo a lavorare, ma ciò che è cambiato o ciò che è ora migliore è la qualità del servizio e la stabilità del servizio, il che significa che .. come ricorderete all'inizio abbiamo avuto all'incirca due, tre reboot del servizio, che è stato un palo nel c**o, visto che ha portato ad un declino degli utenti simultanei, ma ora siamo in buona forma. Abbiamo almeno un ambiente stabile da sviluppare ulteriormente", ha spiegato.
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