Skip to main content
Gamereactor News
News

I ciclisti si lamentano che Abu Dhabi favorisce Tadej Pogacar costruendo una montagna artificiale

Abu Dhabi sta costruendo una montagna artificiale per il Campionato Mondiale UCI 2028, e i ciclisti si lamentano del favoritismo verso Pogacar.
Javier Escribano Editor Spain 14 Dicembre 2025

Abu Dhabi ospiterà il 2028 dei Campionati Mondiali su Strada UCI, che si tengono ogni anno in diversi paesi (nel 2025 si è svolto in Ruanda, nel 2026 in Canada, nel 2027 in Francia e nel 2029 in Danimarca). Il problema è che gli Emirati Arabi Uniti sono per lo più pianeggianti, quindi si dice che il paese stia costruendo una serie di colline, e persino una montagna artificiale di 4 km con sabbia.

La costruzione di montagne sabbiose artificiali, dune e una serie di colline grandi e piccole, per rendere un'orografia più interessante, è iniziata anni fa, con la più grande di tutte, Al Wathba, che dovrebbe raggiungere 4 km di altezza e offrire pendii dell'11% e del 13%, come si è notato il mese scorso da una serie di rapporti che hanno acceso una controversia: Abu Dhabi favorisce Tadej Pogacar?

Tim Merlier, velocista belga proveniente da Soudal-Quick Step, si è lamentato che le montagne artificiali avrebbero beneficiato scalatori come Pogacar (che corre per il UAE Team Emirates-XRG) piuttosto che degli sprinter. Sottolineano che gli stanno dando un vantaggio sleale e ignorano UCI, la World Cycling Union, che ha chiesto esplicitamente una tappa pianeggiante.

È ancora troppo presto per sapere che tipo di tappe ci saranno i Campionati Mondiali su Strada 2028, ma i ciclisti stanno iniziando a lamentarsi per evitare quello che percepiscono come un vantaggio sleale per Pogacar, che corre per la squadra Emirates. Che ne pensi?

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2024 · 5.322 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.