La scorsa settimana abbiamo dato il primo sguardo al prossimo gioco di ruolo di Obsidian Entertainment Avowed, che offre un enorme mondo fantasy da esplorare, ambientato in un paese chiamato Living Lands. Anche se questo è il tipo di avventura per giocatore singolo per cui Obsidian è conosciuta, non dovremo comunque giocare da soli, poiché ci saranno alleati che potrai portare con te per il viaggio.
In un lungo articolo su Xbox Wire, il Game Director Carrie Patel e il Gameplay Director Gabe Paramo spiegano di più su questi compagni e su cosa possiamo aspettarci da loro, che è più di un semplice aiuto nelle battaglie, poiché sono collegati a varie regioni, che forniscono vantaggi geografici e altro ancora:
"Hanno tutti profondi legami con diverse regioni delle Terre dei Viventi e tutti hanno le loro ragioni personali per voler allearsi con il giocatore e aiutarlo a risolvere i grandi conflitti che si incontrano nel corso del gioco. Sono i tuoi alleati, in un certo senso i tuoi consiglieri, le tue guide locali. Forniscono un sacco di commenti e contesti aggiuntivi che rivelano qualcosa sul loro personaggio, ma anche sull'angolo di mondo che stai esplorando."
Se i tuoi alleati si preoccupano profondamente di qualcosa e le tue scelte sono o non sono qualcosa che un compagno apprezza, questo influenzerà le tue relazioni con loro. E non devono essere le decisioni più importanti che riguardano te, il tuo equipaggio e il mondo:
"Per noi, creare queste scelte, come quelle grandi che influenzano l'esito di una missione, o il benessere di alcuni personaggi o comunità, è importante tanto quanto le scelte più piccole che si fanno nel navigare in un dialogo e, in modi sottili, influenzare la propria relazione con un altro personaggio. Tutto è davvero incentrato sul lasciare che il giocatore sia il personaggio principale in questa ambientazione."
A noi sembra abbastanza buono, ma voi cosa ne pensate? Avowed verrà lanciato entro la fine dell'anno per PC e Xbox Series S/X, ed è ovviamente incluso in Game Pass.
