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I creatori del remake di Alone in the Dark stanno già pianificando di rilasciare la demo di Grace

Disponibile solo alla Gamescom della scorsa settimana, THQ Nordic sta cercando di rendere Grace in the Dark disponibile per tutti i giocatori.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 31 Agosto 2022

Il remake (o "rewind") dell'originale Alone in the Dark è stato ufficializzato un paio di settimane fa per poi diventare uno dei momenti salienti della Gamescom della scorsa settimana, dove abbiamo potuto assistere a una presentazione BCD e parlare nientemeno che con Mikael Hedberg, direttore creativo del nuovo gioco e sceneggiatore sia di SOMA che di Amnesia.

Oltre a descrivere i nuovi ambienti esterni, ecco come Hedberg ci ha raccontato le ragioni e il processo di creazione dietro la demo di Grace in the Dark che i partecipanti all'evento tedesco potevano provare purché facessero la fila per alcune ore e mostrassero la prova di avere almeno 16 anni:

"Hanno fatto un teaser giocabile allora nel 1993, penso che lo sia, quando hanno pubblicato Alone in the Dark 2, e abbiamo pensato, stiamo per fare un teaser giocabile perché non volevamo rovinare il gioco completo, non volevamo tagliarne un pezzettino, quindi volevamo fare qualcos'altro e poi abbiamo pensato, beh, possiamo semplicemente falsificare il teaser giocabile che hanno fatto come 30 anni fa?"

"E sì, in realtà è stato abbastanza facile perché la persona che interpreti in quel teaser giocabile, che si chiamava Jack in the Dark, era una bambina di nome Grace, e lei appare in Alone in the Dark 2. E avevamo già riportato Grace nel nostro gioco come paziente a Derceto. E così è stato come sì, questo è facile, possiamo renderla la protagonista, puoi correre in giro ed essere lei per un po ', e se giochi, puoi vedere un po 'di Derceto, hai la sensazione, l'umore e il senso di come si sentirà il giocatore ".

"Penso che sia andata abbastanza bene, e quello che è è solo un prologo, quindi non è molto uno spoiler che il gioco completo inizi in modo simile al gioco originale, che Emily Hartwood riceva una lettera da Jeremy Hartwood o che venga informata ... In realtà nel gioco originale non le è stato notificato che si è impiccato, ma nella nostra versione non si impicca, le invia una lettera come richiesta di aiuto, in pratica. E quello che stiamo facendo come Grace è aiutare Jeremy Hartwood a pubblicare questa lettera ed è davvero breve ma dolce".

"Mi piace molto perché giocare a Grace, ancora una volta è un NPC nel gioco completo, ma è una bambina così strana e penso che giocarla sia assolutamente adorabile. Mi piace solo andare in giro come lei e cliccare sulle cose e osservare le cose"

Alla domanda se Grace in the Dark alla fine sarebbe uscito per i fan al di fuori dello show tedesco, il regista ha sorriso ammettendo che "lo spero sicuramente, sì", mentre Michael Paeck di THQ Nordic ha confermato i piani dell'editore di portare questo prologo giocabile agli amanti del survival horror in qualche modo. Per quanto riguarda quando, il gioco stesso, che è ancora in fase alfa, deve prima ottenere una propria finestra di rilascio.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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