I giochi multiplayer tendono ad avere un sacco di nuovi DLC e contenuti aggiuntivi, mentre i giochi singleplayer di solito non ottengono la stessa quantità. Siamo ovviamente al corrente sul fatto che le espansioni basate sulla trama sono davvero costose da realizzare, ma risulta anche che non vendano molto bene.
Il redattore di Kotaku Jason Schreier è una delle figure di spicco in ambito videoludico, e ha rivelato su Twitter che nel corso degli anni ha parlato con un sacco di sviluppatori i quali affermano che le espansioni singleplayer non sembrano essere molto popolari, motivo per cui molti di questi vengono trasformati in giochi standalone:
"A quanto ho sentito da un discreto numero di sviluppatori nel corso degli ultimi anni, i DLC singleplayer non vendono spesso molto bene, ecco perché i DLC di giochi come Dishonored 2 e Uncharted 4 sono stati trasformati in giochi standalone"
Questo è ovviamente uno dei tanti motivi per cui sempre più sviluppatori tendono a creare giochi multiplayer invece di giochi singleplayer. Secondo te perché i DLC multiplayer tendono ad essere molto popolare, mentre quelli singleplayer no?
