Ora che Overwatch 2 è stato ufficialmente rivelato alla BlizzCon la scorsa settimana, abbiamo incontrato il produttore esecutivo Chacko Sonny e il lead writer Michael Chu per porre loro le nostre domande, a partire da quanto fosse importante per loro che i giocatori del primo gioco e del sequel giocassero insieme.
"Penso che nel team di Overwatch e in Blizzard siamo tutti giocatori, amiamo giocare alle serie e a qualsiasi serie videoludica, quando c'è un momento in cui si rischia di essere divisi dagli altri giocatori a causa della separazione della base giocatori, è sempre difficile per noi ", ha detto Sonny.
"Quindi, essendo noi appassionati di videogiochi, volevamo fare in modo di onorare i contributi della nostra community. Sappiamo quanto impegno le persone ci mettono, il tempo e l'attenzione ai nostri giochi e vogliamo fare in modo che tutti questi - penso ora siano 50 milioni di persone - che stanno giocando a questo titolo, possano continuare a giocare in un ambiente multiplayer condiviso. Quindi gli attuali giocatori di Overwatch giocheranno fianco a fianco con i giocatori di Overwatch 2 nelle modalità di gioco principali e in Push".
Sei contento che abbiano colmato il divario in questo modo?
