Per molto tempo, il Giappone è stato visto come la patria dei videogiochi e, dopo il crollo dei videogiochi del 1983, sono state principalmente Nintendo e Sega ad aprire la strada alle console moderne. Tuttavia, negli ultimi 15 anni, le console hanno venduto sempre meno mentre il mercato giapponese è diventato sempre più portatile, sia in termini di dispositivi di gioco portatili che di smartphone.
Ora i giochi non portatili stanno tornando a crescere, ma non sono le console ad essersi riprese, ma il mercato PC a offrire la spinta. L'organizzazione di settore CESA riferisce che i PC rappresentano ora il 13% del mercato giapponese dei giochi, rispetto al 5% di cinque anni fa. L'analista giapponese Dr. Serkan Toto scrive in un rapporto su questo che "il mercato giapponese dei giochi per PC è quasi triplicato dal 2019 al 2023".
Negli stessi cinque anni, i giochi per smartphone sono cresciuti di cinque punti percentuali, mentre i giochi per console sono diminuiti di tre punti percentuali (dove il successo di Switch è il motivo per cui è rimasto relativamente stabile).
È probabile che in futuro vedremo un numero crescente di giochi giapponesi disponibili su PC e che il mercato dei giochi per PC continuerà a espandersi. Microsoft e Sony hanno già iniziato a lanciare i loro giochi su questa piattaforma, mentre Nintendo per ora non ha seguito la stessa strada. Tuttavia, considerando l'attuale tendenza, è possibile che stiano discutendo internamente questa possibilità.
