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I rappresentanti dei lavoratori di Raven Software denunciano il mancato rispetto dell'accordo da parte di Activision, Blizzard e Microsoft

Activision Blizzard non vuole negoziare con il sindacato dei lavoratori GWA, che è stato istituito e riconosciuto nel 2022.
Alberto Garrido 28 Agosto 2024

La Game Workers Alliance è stato il primo sindacato formato in una grande azienda di videogiochi statunitense. È stata costituita nel 2022 su iniziativa di un gruppo di lavoratori del dipartimento qualità di Raven Software, lo studio di Activision Blizzard incentrato su Call of Duty, e una delle sue principali richieste era la firma di un accordo per fermare le pratiche di lavoro sleali e per ridefinire la sicurezza e le condizioni retributive dei lavoratori.

Ora, due anni dopo, quell'accordo deve ancora concretizzarsi. Il sindacato sostiene che l'azienda non si è seduta al tavolo delle trattative, come riportato da Game File.

"Dopo l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, i nostri membri erano ottimisti sul fatto che si sarebbero mossi rapidamente verso un primo contratto con Raven Software", ha detto a Game File il presidente di CWA Claude Cummings Jr.

"Sfortunatamente, questo non è successo. Incoraggiamo Microsoft ad affrontare le preoccupazioni sollevate nell'accusa di pratiche di lavoro sleali e a rendere prioritario il raggiungimento di un accordo equo."

L'ex presidente di ABK Bobby Kotick, allora alla guida dell'azienda, ha dichiarato nel 2022 che avrebbe incontrato i rappresentanti dei lavoratori per affrontare questi problemi e creare un ambiente di lavoro più sano, accogliente e sicuro per tutti che avrebbe dato l'esempio a tutto il settore.

Secondo quanto riferito, un rappresentante di Microsoft ha dichiarato a Game File che si impegnano "a negoziare in buona fede".

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