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I veterani di Coffee Stain e Mojang stanno collaborando per una nuova etichetta editoriale

Three Friends cercherà di mettere in evidenza i progetti di team più piccoli con sede nei Paesi nordici.
Ben Lyons Senior Editor 10 Febbraio 2025

Un gruppo di persone che in passato hanno contribuito a portare il mondo Minecraft, Valheim e Deep Rock Galactic, durante il loro periodo a Coffee Stain e Mojang, hanno deciso di riunirsi e creare una nuova etichetta editoriale che cercherà di mettere in evidenza i progetti indipendenti creati da team più piccoli con sede nei paesi nordici.

Questa etichetta sarà conosciuta come Three Friends ed è stata co-fondata da Albert Säfström, Daniel Kaplan, Sebastian Badylak e Johan Hermeren. La missione del marchio sarà quella di aiutare gli sviluppatori a realizzare la loro visione e garantire che il progetto raggiunga un pubblico più ampio e diventi commercialmente fattibile.

L'etichetta cercherà di operare secondo tre mantra; "Get in Early, Build it Right", "Pick the Right Battles" e "Guidance, Not Control", e tutti e tre sono scolpiti con la scusa che gli indie non hanno il budget di AAA ma hanno il controllo creativo più stretto che manca ad alcuni progetti che abbracciano centinaia di sviluppatori.

Parlando della fondazione di Three Friends, Säfström ha dichiarato: "Non c'è un trucco segreto per creare un grande gioco: non si tratta di una grande idea, ma di affrontare migliaia di piccole domande lungo il percorso. Le scelte giuste al momento giusto si sommano, dando forma all'esperienza finale. Lavoriamo a stretto contatto con gli sviluppatori per creare un ambiente in cui le idee possano maturare senza andare fuori rotta, aiutando i team a concentrare i loro sforzi e a sfruttare al meglio il loro tempo e le loro risorse".

Three Friends ha già firmato per alcuni progetti indipendenti, ma non li rivelerà fino alla primavera del 2025.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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