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Il boss di Inxile Brian Fargo ora è completamente concentrato sul processo creativo

L'acquisizione da parte di MS ha permesso a Fargo di concentrarsi meglio su altri aspetti.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Maggio 2020

Due anni fa, Microsoft ha annunciato di aver acquistato InXile Entertainment (quelli della serie Wasteland, per capirci), che da allora fa parte di Xbox Game Studios. Molti erano preoccupati che ciò avesse potuto avere un effetto negativo sullo sviluppatore, poiché gli indie non hanno sempre prosperato quando sono entrati a far parte delle grandi aziende.

Ma Brian Fargo, fondatore e capo di InXile Entertainment, ha più volte elogiato il fatto che lo sviluppatore ora fa parte di Xbox Game Studios in quanto ora hanno più risorse a loro disposizione e non devono preoccuparsi di altri aspetti, a partire da quelli economici. Oggi Fargo ha condiviso un altro esempio di come questo abbia cambiato il modo in cui funziona in un post pubblicato su Twitter:

"Oggi ho capito che sono passati più di 15 anni da quando sono riuscito a dedicare il 95% della mia attenzione al processo creativo. E prima del 2005 erano passati altri 15 anni. È un grande lusso."

Al momento, InXile sta dando gli ultimi ritocchi a Wasteland 3, che verrà lanciato ad agosto per PC, Playstation 4 e Xbox One. Come abbiamo recentemente segnalato, lo studio è cresciuto molto da quando sono stati acquistati e oggi sono circa 100 impiegati, e questo probabilmente significa che la pianificazione e la pre-produzione del loro prossimo titolo è già partita.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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