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Il capo di FromSoftware è 'felice' che tutti voi vogliate un remake Bloodborne

Ma Miyazaki non ha ancora detto se ne avremo uno o meno.
Alex Hopley Editor UK 22 Febbraio 2024

Se c'è una cosa che i giocatori chiedono ogni volta che c'è un PlayStation Showcase, è un Bloodborne remake/remaster. I fan vogliono che funzioni a 60fps e lo vogliono su PC. Sembra semplice e, ad essere onesti, probabilmente ci sono un sacco di soldi, ma per qualche motivo, quasi dieci anni dopo l'uscita del gioco, non abbiamo ancora un remake.

Parlando con Eurogamer, il boss di FromSoftware Hidetaka Miyazaki ha risposto alle richieste di un remake. "In parole povere, mi rende molto felice vedere che è un titolo con molti ricordi specifici, sia per me che per lo staff che ci ha lavorato", ha detto. "E quando vediamo quelle voci appassionate nella comunità, ovviamente ci fa sentire elettrizzati, ci fa sentire molto fortunati ad avere questo e ad avere quei ricordi."

Miyazaki ha anche parlato di come il nuovo hardware potrebbe aiutare a far sembrare i remake come se avessero reali miglioramenti rispetto all'originale. "Penso che avere un nuovo hardware sia sicuramente una parte di ciò che dà valore a questi remake. Cose che non eravate in grado di ottenere sulle precedenti generazioni di hardware, modi in cui non eravate in grado di rendere espressioni specifiche - [nuovo hardware] a volte lo rende possibile."

"Penso che dal punto di vista dell'utente, l'hardware moderno consenta anche a più giocatori di apprezzare tutti i giochi", ha continuato. "E così, finisce per essere una semplice ragione, ma come compagno di gioco, penso che l'accessibilità sia importante. Penso che questa possa essere la forza trainante tra il portare un vecchio gioco su una nuova piattaforma."

Quindi, una risposta molto elusiva alla fine di tutto. Miyazaki non conferma né smentisce un remake di Bloodborne, ma sicuramente qualcuno là fuori ci sta lavorando? Probabilmente? Forse? Speriamo? Immagino che lo scopriremo solo se verrà mai rivelato.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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