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Il capo di Microsoft ha visto solo un misero aumento di stipendio di 30 milioni di dollari durante un anno con migliaia di licenziamenti

Lo stipendio di Satya Nadella è aumentato solo del 63% quest'anno.
Ben Lyons Senior Editor Aggiornato 27 Ottobre 2024

Il 2024 è stato un anno difficile per i licenziamenti nei settori dei giochi, della tecnologia e dell'intrattenimento. Abbiamo superato i numeri impressionanti dei licenziamenti del 2023 già all'inizio dell'anno e da allora migliaia di dipendenti qualificati hanno perso il lavoro.

Microsoft, insieme alla sua divisione Xbox, è stata una delle aziende con più licenziamenti, con 1.900 posti tagliati a gennaio e altri 650 a settembre. Studi come Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog hanno chiuso definitivamente.

È superfluo dire che questi 10 mesi sono stati estremamente impegnativi.

Ma non per tutti. Il CEO di Microsoft, Satya Nadella, sembra aver impressionato il consiglio di amministrazione e i suoi signori aziendali ultimamente, poiché la CNBC riferisce che ha ricevuto un aumento di stipendio di $ 30,6 milioni quest'anno. Lo stipendio di Nadella è balzato di circa il 30%, da $ 48,5 milioni e fino a $ 79,1 milioni, che in realtà era inferiore al previsto poiché circa $ 5,5 milioni sono stati eliminati a causa dei recenti attacchi informatici.

Si dice che Nadella abbia chiesto un aumento inferiore per riflettere i problemi di sicurezza che Microsoft ha dovuto affrontare, il che senza dubbio è di enorme sollievo per le migliaia di persone che hanno perso il lavoro negli ultimi mesi.

La maggior parte della retribuzione di Nadella arriva sotto forma di azioni, con solo una parte attribuita al denaro reale. Per quanto riguarda il motivo per cui un tale aumento è avvenuto nonostante un anno allarmante per molti, Microsoft ha registrato numeri positivi in molti dei suoi settori, in particolare (e ironicamente) il business della sicurezza.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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