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Il capo di PlayStation Studios vuole che i giocatori PC passino alle console PlayStation per i sequel dei giochi

Mentre il live-service potrebbe optare per lanci in giornata, Sony spera che con i suoi sforzi per giocatore singolo possa attirare alcune vendite extra di console.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 30 Maggio 2024

Il capo di PlayStation Studios, Hermen Hulst, si è aperto un po' su come la strategia di Sony andrà avanti con le versioni live-service rispetto a quelle single-player. Come abbiamo riportato all'inizio della settimana, PlayStation sta cercando di concentrarsi sia sulle esperienze narrative per giocatore singolo che su più attività live-service.

Nell'ambito del Sony Business Segment Meeting, Sony sta cercando di invogliare le persone su PC ad acquistare una PS5 in modo che possano giocare ai sequel dei loro successi narrativi. Questo probabilmente non significa che Sony non pubblicherà affatto questi giochi su PC.

https://x.com/tomwarren/status/1795966798942158935

Come abbiamo visto in passato, si tratta più che altro di aspettare con i sequel dei successi narrativi per giocatore singolo di Sony. Di solito, ci vogliono circa un paio d'anni tra il lancio di un gioco su PlayStation e la sua disponibilità su PC, ma l'attesa si sta accorciando nel tempo.

Cosa ne pensi di questa strategia?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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