Che l'industria dei videogiochi sia a un bivio è qualcosa che menzioniamo praticamente ogni giorno con ogni notizia su ristrutturazioni interne, licenziamenti e chiusure di studi. Le grandi aziende (che forniscono e controllano l'investimento nei titoli) sono molto più lontane dall'opinione mutevole della comunità, e sono gli studi indipendenti che sembrano avere una migliore comprensione di ciò che i giocatori vogliono giocare e di come consegnarglielo. Larian è uno dei principali esponenti, così come Arrowhead Studios.
Questa mattina ha visto una completa inversione delle politiche di pubblicazione su PC di Sony grazie a Helldivers II. Il gioco di Arrowhead non è solo una macchina per fare soldi come servizio live, ma è anche uno dei pochi titoli oggi in cui sono riusciti a creare un meta e sistemi di gioco che fanno funzionare e prosperare il modello. Le polemiche dello scorso fine settimana hanno quasi spazzato via il duro lavoro degli ultimi mesi, ma il CEO di Arrowhead Johan Pilestedt ha dimostrato di sapere come cambiare le cose e riportare i giocatori dalla sua parte.
Quello che puoi vedere nell'immagine che lo sviluppatore ha pubblicato è l'attuale grafico aggiornato delle recensioni negative che Helldivers 2 stava accumulando su Steam, che Pilestedt prevede di trasformare in un nuovo mantello (un accessorio puramente cosmetico) per i giocatori. Evidentemente, la proposta è stata acclamata (non senza qualche battuta) dalla maggior parte della comunità, e sembra che in men che non si dica Helldivers II si lascerà alle spalle questo fine settimana buio in cui la tirannia ha quasi sconfitto la democrazia Super-Terra.