Anche se negli ultimi due anni abbiamo assistito all'uscita di alcuni giochi straordinari, è difficile affermare che stiamo vivendo una grande epoca per i videogiochi. Questo è principalmente dovuto alle difficoltà che le persone affrontano nel mantenere il proprio ruolo nel settore.
I licenziamenti stanno diventando sempre più frequenti, colpendo sia lo sviluppo che i media. Persino grandi aziende come PlayStation non sono esenti da queste riduzioni di personale. Recentemente, al co-CEO di PlayStation Studios, Hermen Hulst, è stato chiesto delle perdite di posti di lavoro e dell'impatto che queste potrebbero avere sulle prospettive future di PlayStation.
Parlando con Variety (prima che Firewalk Studio fosse chiuso, quindi non aspettatevi commenti in merito), Hulst ha detto quanto segue:
"È nostro dovere esaminare la nostra pianificazione delle risorse e assicurarci di gestire un'attività sostenibile. Fa parte dell'essere CEO. Non lo prendiamo mai alla leggera, perché conosciamo personalmente queste persone, ed è molto vicino ai nostri cuori e ai team e alle buone atmosfere di lavoro. Ma sì, abbiamo avuto alcuni licenziamenti", ha detto. "Ma è anche importante rendersi conto che, dal punto di vista dei contenuti, PlayStation Studios è ora un'organizzazione molto più grande di quando è iniziata. È cresciuto enormemente. E questa è una crescita organica che i nostri team esistenti, credo, hanno assunto in modo piuttosto aggressivo, oltre che attraverso fusioni e acquisizioni. Quindi l'organizzazione, l'occupazione è molto più grande ora di quanto non fosse, diciamo, per esempio, cinque anni fa".
In un'altra parte dell'intervista, l'altro co-CEO di PlayStation Studios, Hideaki Nishino, rivela che la PS5 Pro è in realtà in fase di sviluppo da prima del lancio della PS5. "Abbiamo iniziato a lavorare su PS5 Pro ancora prima del lancio di PS5: per noi è stato un altro progetto quinquennale. Quindi c'è stata una discussione sul fatto che volessimo fare un altro Pro o meno. Ma la cosa principale era che ci sono tecnologie che possiamo sviluppare in tre o cinque anni. Quindi l'innovazione e il progresso tecnologico sono più rapidi in un mondo moderno".
