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Gamereactor News Dragon Ball Z: Kakarot
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Il cibo cambierà in modo permanente Goku in Dragon Ball Z: Kakarot

Abbiamo chiacchierato con il producer e director che ci ha raccontato qualche dettaglio interessante sul nuovo DB.
Kerry-Lee Copsey 13 Giugno 2019

Dopo la sua apparizione durante la presentazione E3 di Microsoft, abbiamo avuto la possibilità di chiacchierare con producer Hara Ryosuke e il game director Kimoto Kazuki per saperne di più su ciò che i fan possono attendersi dal nuovo Dragon Ball Z: Kakaro e il suo universo, comprese le apparizioni dei personaggi della serie e le meccaniche di gameplay di Goku.

Tra il numero di personaggi e luoghi, Ryosuke ha rivelato che ci saranno Easter Egg di Dragon Ball. Personaggi come Ramu e il cast di supporto Oolong e Puar faranno il loro debutto nel videogioco in Kakarot tramite cameo e interazioni inedite con Goku adulto.

"Questo non è un gioco open world nel senso che intendiamo noi, ma è un'esperienza molto coinvolgente di Dragon Ball Z. Siamo stati molto attenti e stiamo cercando di rimanere fedeli alla trama," ci ha detto il producer quando gli abbiamo chiesto qualcosa di più sugli elementi RPG del gioco.

Gli ambienti di Kakarot sono più lineari ma verranno progressivamente sbloccati con la storia: "Ogni area o zona che abbiamo preparato è molto vasta e molto spazio per i giocatori che si immergono nell'esperienza di Goku."

Oltre a sconfiggere i nemici per i punti esperienza, Goku può livellarsi anche attraverso l'esplorazione aerea, l'allenamento e, cosa molto interessante, il cibo avrà un impatto vitale sulla forza del giocatore:

"Penso che tradizionalmente nei giochi di ruolo quando un personaggio consuma cibo, dà loro forse un buff di 30 minuti o li guarisce un po', ma in questo caso cambia permanentemente il modo in cui Goku gioca nei suoi parametri e statistiche".

Raccogliere materiali e cucinare il cibo sembra essere una parte del gameplay principale di Kakarot, mentre la narrazione della storia principale seguirà da vicino il canone di Dragon Ball Z.

Il director Kazuki ci ha detto che arriveranno ulteriori informazioni sulle meccaniche di combattimento, ma promette che questo gioco sarà un'iterazione molto più accessibile nei videogiochi di Dragon Ball:

"Un sacco di persone sono contente del fatto che offrirà un accesso molto più facile rispetto ad alcuni picchiaduro come Xenoverse o Fighters che sono usciti di recente e questa sarà una buona opportunità per molti fan dei personaggi di Dragon Ball Z e degli anime".

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