Tim Cain, co-creatore dell'originale Fallout nel 1997, ha rivelato il vero motivo per cui i Vault sono stati creati.
In un nuovo episodio della sua serie YouTube Cain on Games, Cain spiega che i Vault sono stati inizialmente creati per qualcosa di più che garantire che l'umanità potesse ripopolare la Terra. Durante la progettazione dei Vault, "il capo dell'Enclave e i più alti livelli di governo erano come 'costruiamo un'astronave e portiamola alle stelle vicine'. Ma ci vorrebbe un'eternità, quindi deve essere un'astronave multi-generazionale, e l'unica tecnologia che sappiamo costruire è l'energia atomica. Quindi possiamo costruire una centrale atomica che ci aiuterebbe a costruire un'astronave per centinaia di anni, ma non sappiamo come fare nient'altro. Quindi il direttore di Vault-Tec, non essendo una grande persona, dice "perché non usiamo i caveau per capire la tecnologia di cui avremo bisogno sulla nave?" "
Quindi, come avrai intuito giocando, ogni Vault non è stato progettato solo per mantenere in vita le persone, ma è stato anche creato per testare un diverso pezzo di tecnologia sperimentale che potrebbe aiutare la grande emigrazione dell'umanità verso le stelle.
"Ho sempre pensato che il caveau che ha creato Vault City in Fallout 2 fosse un vault di controllo", ha continuato Cain. "È stato progettato per fare tutto bene. Ha dato a Vault-Tec uno scopo che va oltre il semplice "salviamo parte della popolazione americana e poi rilasciamoli in una zona morta radioattiva". Questa è la cosa che non ha alcun senso. Rendere i caveau letti tecnologici e sperimentali con lo scopo di creare un'astronave multi-generazionale per portare via la nostra migliore e più brillante dalla Terra se c'è una guerra nucleare - questo aveva senso. "
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