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Il direttore narrativo di Tarsier Studios sull'IA nello sviluppo di videogiochi: "Personalmente, lo odio"

Il prossimo gioco di Tarsier è Reanimal, che uscirà a febbraio 2026 su PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series S/X.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Dicembre 2025

Recentemente abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Swedish Tarsier Studios (Little Nightmares, Reanimal ), e abbiamo posto domande al direttore narrativo Dave Mervick sul loro sviluppo come azienda, sulla loro prospettiva sulla continuazione Supermassive Games ' della serie che hanno creato, e la discussione ha anche toccato l'IA nello sviluppo di videoludi.

Si scopre che questo non è qualcosa che abbia impressionato Mervick, che tra le altre cose ha detto:

"Non c'è un consenso dello studio sull'IA. Personalmente, lo odio, ma è perché non ho visto abbastanza del suo uso positivo come strumento artistico, e perché ho visto Terminator troppe volte, ma come per ogni tecnologia, dipende da come viene usato. Internet può essere una cosa meravigliosa e una vera e propria fossa, i social media possono connettere e isolare le persone, quindi resta da vedere come evolverà l'IA. Potrebbe diventare un centopiedino umano privo di creatività, oppure uno strumento che democratizza il mondo dell'arte e sblocca la creatività dentro le persone. Posso solo sperare nella seconda."

L'intervista sarà pubblicata qui su Gamereactor a breve, quindi non perdertela.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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