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Il figlio di Far Cry 2 e 3? "Credo sia grandioso che le persone vedano la storia della serie in Far Cry 6"

Abbiamo appreso nuove informazioni riguardanti il DNA della serie e sulla componente esplorativa in Far Cry 6, grazie al world director Ben Hall.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 Agosto 2021

Lo avevamo anticipato nella nostra anteprima su Gamereactor: "Far Cry 6 sembra un ottimo mix tra Far Cry 3 e 2". Ora che abbiamo avuto l'occasione di parlare con Ben Hall di Ubisoft, abbiamo chiesto al world director cosa ne pensa di questo paragone.

"Penso sia grandioso che la gente riveda gli elementi storici della serie in ciò che stiamo creando oggi", ha ammesso Hall durante la video intervista. "Quando abbiamo creato Yara, volevamo davvero mantenere quel concept alla base del DNA di Far Cry attraverso tutto ciò che abbiamo costruito. La stessa Yara è unica, così abbiamo appreso dalle basi dei capitoli precedenti per portare nuove cose nel mondo da noi creato. Ci siamo concentrati sul creare questo 'paradiso bloccato nel tempo', così che si possa notare il contrasto di questa nazione che è nel pieno tumulto di una rivoluzione".

Durante la nostra prova avevamo inoltre riconosciuto "una maggiore concentrazione sulla componente esplorativa con diversità aggiunta", e Hall ha aggiunto queste considerazioni a tale riguardo:

"L'esplorazione gioca un ruolo importante nel nostro prodotto. Ha molto a che fare con la fantasia dietro questa guerriglia rivoluzionaria moderna. Ona delle cose che abbiamo appreso nelle nostre ricerche è che le 'guerrillas' hanno bisogno di trarre vantaggio dall'ambiente che circonda per utilizzarle nella maniera migliore possibile, così abbiamo voluto inserire questo concetto nel nostro mondo di gioco e spingere il giocatore ad esplorare l'ambiente per trovare cose interessanti, carpire informazioni e andare in ricognizione per recuperare ciò che serve".

Quali sono le vostre impressioni su Far Cry 6, basandovi su queste due caratteristiche principali? A cosa siete più interessati tra giocare per apprendere qualcosa di più sulle armi, le differenze su piattaforme next-gen o l'adorabile Chorizo? Il gioco sarà pubblicato PC, PS4, PS5, Xbox One, e Xbox Series X/S il 7 ottobre.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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