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      Ori and the Will of the Wisps

      Il game director dei giochi di Ori si scaglia contro gli sviluppatori bugiardi

      Parole al vetriolo e piene di rabbia, quelle di Thomas Mahler.

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      In quanto giocatori, non siamo nuovi a quegli sviluppatori che fanno grandi promesse prima del lancio di un gioco e poi alla pubblicazione si rivela insufficiente rispetto alle aspettative. Ci sono alcuni ottimi esempi in questo senso, tra cui noti creatori come Peter Molyneux che hanno mentito apertamente su quali sarebbero stati i loro giochi in arrivo, il che danneggia gli altri sviluppatori che invece sono onesti, ma che ottengono meno attenzione dai media perché i loro giochi sembrano meno interessanti.

      Una persona che chiaramente ne ha avuto abbastanza di questo atteggiamento è Thomas Mahler, game director di Moon Studios (Ori and the Will of the Wisps), e in un lungo post su Resetera, ha detto in tono molto franco e persino aggressivo ciò che pensa di alcune pratiche davvero scorrette nei confronti dei giocatori. Mahler scrive:

      "Tutto è iniziato con Molyneux. Era il maestro del 'invece di dirti cosa sia il mio prodotto, parliamo del perché dovresti esserne entusiasta'. E poteva anche andar bene, finché non compravi il gioco e non c'era nulla di quello che era stato promesso".."

      Continua citando il director di No Man's Sky Sean Murray e lo accusa di aver mentito:

      "Perfino a giorni dalla pubblicazione di No Man's Sky, Murray ha acceso la community con un multiplayer che non esisteva nemmeno, felice nel dire che il suo gioco era un 'Minecraft nello spazio' dove potevi fare qualsiasi cosa. La promessa di 'fare tutto' è un tema comune ai venditori di olio di serpenti, perché questo attrae qualsiasi compratore."

      CD Projekt Red e Cyberpunk 2077 sono i successivi ad essere pesantemente criticati, come afferma Mahler:

      "L'intero reparto PR di CDProjekt ha imparato da ciò che ha funzionato per Molyneux e Murray. I giocatori dovevano credere che il gioco sarebbe stato 'un GTA sci-fi in prima persona', come fare a non innamorarsene? Ogni video pubblicato da CDPR è stato accuratamente realizzato per creare un'immagine nella mente dei giocatori semplicemente avvincente. Si sono fermati giusto prima di dire 'curerà anche il cancro'"

      Mahler afferma di essere stato colpito sul personale da questo atteggiamento e spiega come Ori and the Blind Forest non abbia avuto lo stesso spazio sulle copertine delle riviste per via di queste bugie, poiché i media hanno preferito pubblicizzare No Man's Sky anziché un gioco presentato in modo onesto, per poi concludere:

      "So che il mio thread potrebbe apparire amareggiato e perfino un modo per gettare m***a su altri sviluppatori. No, io sto gettando m***a sui bugiardi e sulle persone che mentono apertamente. Ecco ho detto la mia, sentivo come un chip che avevo bisogno di strappare via, e penso che queste pratiche siano un errore a cui dovremmo fare attenzione perché non ricapitino".

      Ti consigliamo di dare un'occhiata al post originale e poi facci sapere cosa ne pensi.

      Ori and the Will of the Wisps

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