L'universo di Warcraft si sta preparando per alcuni grandi compleanni il prossimo anno. Non solo abbiamo il 20° anniversario di World of Warcraft in arrivo, ma c'è anche il 10° anniversario di Hearthstone. Oltre a farci sentire tutti un po' più vecchi, il 10° anniversario di Hearthstone dimostra che il gioco di carte è riuscito a mantenersi fresco per un bel po' di tempo.
Parlando di recente alla BlizzCon, abbiamo incontrato il game director Tyler Bielman e il produttore esecutivo Nathan Lyons-Smith per parlare di come Hearthstone riesca a creare nuove carte ed espansioni così spesso.
"Il team di progettazione dell'espansione di carte è incredibile" Cominciò Bielman. "Abbiamo un team relativamente giovane che penso che siamo diventati la terza generazione di team di progettazione nel corso degli ultimi 10 anni. E sono giocatori di carte nativi fin dalla nascita in molti modi. E quindi hanno tonnellate di eccitazione e passione per il gioco. Sono molto in contatto con la comunità. Quindi sono un ottimo barometro di ciò che funzionerà e di ciò che non funzionerà. C'è un archivio di idee che in qualche modo fluttua ed esiste, ma non è mai che imponiamo, ehi, devi usare qualcosa da questa lista o devi fare quello".
Una cosa che i giocatori vecchi e nuovi di Hearthstone avranno notato anche nella nuova espansione è l'aggiunta di pacchetti di recupero. Parlando della loro importanza, Nathan Lyons-Smith ha detto quanto segue:
"Esaminerà il completamento della tua collezione da ciascuna delle ultime cinque espansioni e ti darà da una a dieci carte per aiutarti a rimanere coinvolto e riempire davvero la tua collezione in ciascuna di queste espansioni, il che è fantastico perché è ciò di cui i giocatori hanno bisogno per combinare il nuovo contenuto Showdown in the Badlands per divertirsi in questo momento".
Avete giocato alla nuova espansione di Hearthstone o ci tornereste per il 10° anniversario? Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto: