Skip to main content
News

Il lottatore UFC Mike Davis dice che Halo gli ha salvato la vita

È stato gravemente vittima di bullismo e non aveva amici, fino a quando non ha iniziato a giocare ad Halo online e ha incontrato persone con cui uscire, che è diventato il suo rifugio.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Marzo 2024

Se hai guardato UFC Fight Night 239 la scorsa settimana, potresti vedere Mike Davis battere Natan Levy in una battaglia dei pesi leggeri. Ma come si può immaginare, non è sempre stato scontato che sarebbe arrivato così lontano, e in una recente intervista con Parry Punch, ha rivelato un gioco che pensa gli abbia salvato la vita: "Il gioco che mi ha salvato la vita è stato Halo".

Quando gli è stato chiesto di chiarire questo punto, Davis ha detto di essere originario dello stato di New York, "e come probabilmente si può intuire, non ci sono molte persone di colore", cosa che ha portato a un bullismo davvero brutto:

".. Così, sono stato infilato negli armadietti, insultato, sono stato preso e messo nel canestro del basket. Fratello, sono stato preso di mira. Per la maggior parte del tempo mi ritrovavo in bagno cercando di infliggermi dolore... Non avevo amici. Davvero non l'ho fatto".

Invece ha iniziato a giocare a Xbox online, e finalmente ha trovato amici e una comunità:

"E quello che mi ha salvato la vita è stato che dopo la scuola tornavo a casa, accendevo la Xbox che mi era stata regalata da mia madre... E ho avuto Halo, e ho incontrato degli amici. E ogni giorno, l'unica cosa che mi faceva venire voglia di andare avanti era saltare su Halo e giocare con i miei amici".

Siamo davvero felici di giocare e Master Chief ha aiutato Mike Davis a rimettere insieme la sua vita. Hai fatto amicizia giocando online con gli altri?

https://twitter.com/ParryPunchNews/status/1769389349882507478

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.