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Gamereactor News Baldur's Gate III
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"Il marketing è morto", dice il direttore editoriale di Larian

"Non ci sono più canali, non funziona", ha detto Michael Douse.
Alex Hopley Editor UK 26 Aprile 2024

Il marketing dei giochi è sicuramente diverso rispetto ad anni fa. Con così tanti giocatori che sono consumatori attivi, poiché spesso hanno l'orecchio a terra e sanno cosa gli piace, può essere difficile convincere qualcuno a comprare qualcosa con una pubblicità di un autobus o uno spot televisivo.

Questo è un sentimento condiviso da Michael Douse di Larian. Il direttore editoriale dello sviluppatore Baldur's Gate III ha espresso la sua opinione parlando con PC Gamer. "Il marketing è morto. Lo è davvero, posso sostenere questa merda, amico", ha esordito.

"Non ci sono più canali, non funziona. Una volta c'erano il marketing, la comunicazione e le pubbliche relazioni. Il marketing era essenzialmente una teoria di vendita al dettaglio: si cercava di posizionare la scatola nel punto giusto dello scaffale del negozio e si avevano partnership con i negozi al dettaglio. Quei gasdotti non ci sono più. Ora hai Internet. Nessuno guarda più gli annunci... Tutti i canali attraverso i quali di solito commercializziamo non sono più realmente praticabili", ha continuato. "Quindi la loro funzione è ridotta anche dal fatto che i giocatori vogliono solo essere interpellati. Non vogliono essere ingannati, vogliono solo sapere cosa stai facendo e perché lo stai facendo e a chi è destinato".

Al giorno d'oggi vediamo ancora molte pubblicità, ma spesso sembra che i giocatori stiano già seguendo gli sviluppatori, gli editori e i generi che vogliono vedere in anticipo. Ottenere qualcosa che superi davvero le barriere sulla scia di un Baldur's Gate III è piuttosto raro al giorno d'oggi, ma si può fare.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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