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Il mercato mobile sarà il più importante del 2015

Newzoo crede che il settore del gaming mobile farà numeri più interessanti di quello console.
Leevi Rantala 23 Ottobre 2014

Gameindustry.biz ha pubblicato un interessante articolo, in cui vengono snocciolati numeri altrettanto importanti relativi alle vendite di titoli mobile per il prossimo anno. Newzoo ha pubblicato i suoi risultati trimestrali raccolti nel Quarterly Global Games Market Update, e sembra che il mercato videoludico mobile abbia raggiunto quest'anno i 25 miliardi di dollari, un risultato che dimostra una crescita di circa il 40% rispetto al 2013. La crescita interessa non solo i nuovi mercati, ma anche le performance dei mercati già esistenti.

L'analista Vincent van Deelen ha dichiarato che Newzoo sta deliberatamente cercando di contrastare l'idea secondo cui il mobile gaming abbia raggiunto un punto di saturazione nei mercati occidentali.

"Non è affatto così. Gli ultimi risultati delle singole società ad alto profilo come Rovio, King, DeNA e GREE non sono necessariamente indicativi della situazione del mercato mobile nel suo complesso", ha detto van Deelen.

Il mobile gaming offre nuove vie per fare entrate, ma si nutre anche dei mercati di vendita al dettaglio più tradizionali. I ricavi di Apple dai giochi sono stimati a circa 4 miliardi di euro per quest'anno, che è il doppio rispetto a quanto previsto per Nintendo. Apple è ancora in testa rispetto ad Android, dal momento che le entrate di Google Play per il 2014 sono stimate a circa 3 miliardi.

Il CEO di Newzoo Peter Warman dice che in futuro possiamo aspettarci che lo scontro tra iOS e Android si sposterà principalmente sui tablet. Anche se gli smartphone Android hanno maggiori ricavi rispetto all'iPhone, è l'iPad di Apple a tenere maggiormente alti gli incassi.

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