King Gath è un po' una leggenda nella community di modding di Fallout 4. Avendo migliorato la caratteristica degli insediamenti di quel gioco con le sue mod Sim Settlements, è un po' un esperto di come funzionano queste cose, e mentre gli piace quello che Starfield ha fatto con i suoi avamposti, c'è spazio per miglioramenti.
"Perché non abbiamo una serie di fondamenta strutturali per tutti questi macchinari di produzione?" ha detto King Gath a PCGamer. "Se si tratta di grattare lo stesso prurito di un simulatore di fabbrica, abbiamo bisogno di strumenti per organizzare le cose visivamente: facciamo scattare le macchine insieme su piattaforme, codificare a colori o etichettare le cose, cambiare il colore sui collegamenti. Mi piacerebbe anche vedere più varietà artistica in quelle macchine in modo che a colpo d'occhio io possa vedere cosa sta producendo cosa invece di essere lo stesso produttore generico." "Mi sono ritrovato a perdere alcune delle meccaniche di insediamento di Fallout 4. Mi piacerebbe riportare i requisiti di fornire letti / cibo / acqua per il mio equipaggio. Uno dei concetti fondamentali che abbiamo abbracciato con Sim Settlements 2 è che le persone sono ciò che conta. È la cosa che ci attira verso i giochi Bethesda: senza i personaggi, non c'è alcuno scopo in quello che stiamo facendo".
In Starfield, finché porti i soldi, questo è tutto ciò di cui le persone hanno bisogno sui tuoi avamposti. Semplifica il processo, quindi puoi dedicare più tempo all'avventura nello spazio, ma per coloro che vogliono microgestire ogni parte dei loro mini insediamenti, è chiaro che c'è spazio per Bethesda per aggiungere alcune funzionalità lungo la linea. O forse Re Gath interverrà di nuovo.
