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Il modulo FPS di Star Citizen farà tardare il lancio

La campagna ha già raccolto oltre $84 milioni.
Mike Holmes 30 Giugno 2015

La componente shooter in prima persona di Star Citizen - nota anche come Star Marine - richiederà un po' più di tempo per lo sviluppo rispetto a quanto previsto, come annunciato dal creatore del gioco, Chris Roberts.

"Abbiamo la sensazione che la build attuale non sia all'altezza degli standard che vorremmo raggiungere con Star Citizen", scrive il creatore in una lettera aperta. "Ci sono diverse questioni che necessitano di tempo supplementare per offrire la prima iterazione appropriata di gamplay che vogliamo farvi vivere. Le sfide che ci attendono al lancio dell'FPS sono un mix tra intoppi tecnici e problemi in termini di gameplay. L'ostacolo tecnico più significativo che fronteggiamo oggi è il backend della rete".

Il post prosegue perdendosi in un sacco di dettagli tecnici, ma in sostanza dice che il gioco sarà interessato da un importante ritardo proprio per questo motivo. Nonostante tutto, lo sparatutto spaziale/sim continua ad attirare enormi quantità di finanziamenti da parte dei suoi sostenitori. Al momento din cui scriviamo, il progetto vanta una somma pari a 84 milioni di dollari.

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