Le corse hardcore stanno diventando sempre più popolari nei giochi al giorno d'oggi. Niente ti mette un brivido lungo la schiena come l'idea di perdere ore di progressi perché il tuo personaggio ha incontrato una fine prematura.
In Remnant II, con la modalità hardcore, puoi incontrare la morte in tutti i modi, ma molti giocatori indicano una sporgenza come un vero killer delle corse hardcore. È un percorso laterale nel Labirinto che ti dà un salto imbarazzante, spesso finendo con un giocatore che manca il suo atterraggio e cade verso il suo destino.
Come evidenziato dall'utente Reddit MediocrePollution878, può sembrare incredibilmente anticlimatico che una corsa finisca in questo modo, ma ciò non ha impedito ai giocatori di seguire il percorso opzionale. Speriamo che questi salti possano essere migliorati nel tempo, in modo che i giocatori si sentano come se non avessero avuto la loro corsa hardcore rovinata da una meccanica di movimento traballante.
