Live-service è un termine ampio che può comprendere molto, ma una cosa che tutti i giochi sotto questa etichetta hanno in comune è che mantenere una base di giocatori ragionevolmente persistente e continua è fondamentale.
Helldivers II ha riscosso un enorme successo dopo il suo lancio a febbraio. Su SteamDB, ha raggiunto il picco di 458.709 giocatori simultanei e per due mesi il numero è rimasto costantemente sopra i 300.000. Tuttavia, questa non è più la realtà. Da allora, la tendenza è andata solo in un modo: verso il basso, e la scorsa settimana il numero di giocatori è sceso a soli 13.345. Si tratta di un calo di ben il 97% rispetto al suo picco, uno sviluppo che dovrebbe preoccupare lo sviluppatore del gioco, Arrowhead.

A differenza di un titolo live-service come Destiny 2, che, oltre ai suoi continui aggiornamenti stagionali, opera anche con grandi espansioni annuali, non c'è stato alcun annuncio da parte di Arrowhead che Helldivers II riceverà espansioni così importanti.
È, ovviamente, troppo presto per cancellare Helldivers II a lungo termine, e tutti i giochi live-service sperimentano alti e bassi, ma sembra che l'approccio più statico di Arrowhead all'aggiunta di nuovi contenuti potrebbe non essere del tutto ottimale.
