Il nuovo FPS di John Romero parla di "cosa stiamo facendo di nuovo che le persone non hanno mai fatto prima"
Romero Games si sta attualmente espandendo e sta lavorando "con un partner di sviluppo davvero eccezionale" per sviluppare uno sparatutto con un tocco diverso.
Abbiamo incontrato John Romero di recente al Gamelab di Tenerife, dove ha ripercorso tutta la sua carriera davanti al pubblico di giovani sviluppatori e fan locali. Nell'intervista che segue, oltre a discutere del motivo per cui Romero Games si concentra sulle assunzioni nell'UE dato il quadro del vertice, parliamo principalmente di sparatutto e, anche se lo stesso John non ha potuto condividere di più sul suo nuovo progetto, ovviamente non potevamo non chiederlo.
Quindi, poco di più oltre a quanto annunciato a luglio. Si tratta di un nuovo sparatutto di Romero Games, basato su Unreal Engine 5, che sarà pubblicato da un grande partner ancora da annunciare.
«È tutto!» rise Romero. "Non posso dire nient'altro al riguardo, non è il mio lavoro pubblicizzare questo gioco ma è stato davvero divertente lavorarci, abbiamo fatto delle cose davvero fantastiche. Il punto di creare uno sparatutto è tipo, 'cosa stiamo facendo di nuovo che la gente non ha mai fatto prima', quindi questa è una delle cose che guida questo gioco, è fare alcune cose nuove nel genere".
Su questo argomento, Romero ricorda anche come i giocatori amino le stanze segrete in stile classico negli FPS e fornisce un buon elenco di sparatutto a cui ha giocato o che gli sono piaciuti, inclusi sforzi indie come "Turbo Overkill, Ultrakill, Dusk", e poi "enormi giochi tripla A, sai, Apex Legends, i Ghost Recon (Wildlands e Breakpoint), Overwatch, PUBG" o quello a cui gioca di più, Borderlands 3, come esempio di provare qualcos'altro.
A metà dell'intervista, Romero ripercorre anche il gioco di strategia dei gangster Empire of Sin e il suo processo pre e post-lancio. Ancora una volta, come per gli FPS, "era molto diverso per il genere di grande strategia, e non era come gli altri giochi, questa è una delle cose che ci piace fare, è fare qualcosa che non sia solo una copia di roba di qualcun altro, che si trovi all'interno di un genere che si è sviluppato da anni ormai".
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