In un'intervista di Game Republic con Motomu Toriyama e Akihiko Maeda, si è parlato di come si sia cercato di rendere Final Fantasy XIII più attraente per un pubblico occidentale, senza riuscirci. "Il sentimento che più ci ha colpito è stato il crescente criticismo nei confronti dei JRPG" hanno detto, parlando di come le cose si erano configurate al'epoca dell'inizio dello sviluppo.
Un sacco di test sono stati portati a termine in Occidente e Square Enix ha ricevuto molti feedback - i giocatori non volevano una storia lineare e battaglie basate sul commando.
"Sfortunatamente lo sviluppo era troppo avanzato, e non abbiamo potuto implementare il feedback ricevuto dai giocatori".