Recentemente, sono state pubblicate una serie di offerte di lavoro da parte dello sviluppatore Cloud Chamber Games, lo studio dietro il prossimo titolo di Bioshock, e sembrano suggerire che la prossima iterazione della serie stia andando in una direzione leggermente diversa rispetto ai casi precedenti. L'utente di Twitter MauroNL ha analizzato a fondo queste posizioni e cosa potrebbero suggerire.
Il primo annuncio per Senior Voice Designer afferma che il gioco è un "ambizioso, progetto narrativo pieno di carattere e personalità" e che il richiedente è quello di aiutare con i sistemi di dialogo. Ciò potrebbe suggerire un sistema narrativo ramificato come quello in atto in Fallout, ad esempio.
Anche l'esperienza di gioco di ruolo è un campo obbligatorio. Nell'annuncio per Systems Designer viene affermato il termine "un mondo sandbox emergente", rendendo il l'idea di un level design più aperto un potenziale, un po' simile al mondo hub di Bioshock 1 e 2. Al Systems Designer si richiede che si occupi di "Sistemi del mondo interattivo ed ecologia sistemica non basata sull'intelligenza artificiale, sistemi di crescita dei giocatori e progressione, equilibrio ed economia del gioco".
Considerando che il prossimo gioco di Bioshock è ancora abbastanza lontano al momento, non possiamo sapere in che modo queste posizioni definiranno il gioco; tuttavia, guardandole tutte insieme, sembrano puntare in una direzione simile.
Ti piacerebbe un'esperienza Bioshock più ampia e diversificata?
Thanks, MauroNL.