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Il prossimo Starcraft potrebbe non essere un gioco di strategia

Il presidente di Blizzard, Mike Ybarra, dice che è vilida scommettere su una grande visione.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Novembre 2023

In realtà sono passati 13 anni da quando Blizzard ha lanciato Starcraft II: Wings of Liberty e tre anni da quando il supporto è terminato. E sfortunatamente non c'è nessun nuovo Starcraft in vista, e nemmeno voci su eventuali sviluppi.

Ma poiché Microsoft ora possiede Activision Blizzard e Phil Spencer è un grande fan del franchise, molte persone hanno sperato che il suo revival potesse effettivamente avvenire in un futuro non troppo lontano. Parlando con Bloomberg, il presidente di Blizzard Mike Ybarra ha brevemente accennato a questo e ha detto che non ordinerà a un team di realizzare il gioco, ma li sosterrà se ci sarà una visione entusiasmante con molta passione alle spalle:

"Non sono io che dico: 'Vai a creare un gioco di StarCraft. Ho bisogno di qualcuno che abbia la visione e la passione che derivano dall'idea, e scommetterò su quella squadra".

Ciò significa che è praticamente aperto a qualsiasi buona idea, e la prossima volta che vedremo qualcosa di Starcraft, non sarà necessariamente un RTS. Ybarra ha anche detto che non sa ancora come andrà a finire l'era Xbox Blizzard, ma aggiunge che godono di più autonomia ora che in molti anni e che il processo decisionale è più veloce con Phil Spencer. In precedenza c'erano "molte decisioni nella catena dei dirigenti di Activision, che rallentavano tutto", e ora Blizzard ha l'opportunità di sviluppare "progetti meno mainstream".

Di certo non ci dispiacerebbe un revival di Starcraft: Ghost che è stato cancellato nel 2006 (anche se ha ottenuto un piccolo revival con il DLC Starcraft II: Nova Covert Ops), ma c'è francamente molto che potrebbe essere fatto con Starcraft in quasi tutti i generi.

Quale sarebbe il progetto dei tuoi sogni per Starcraft?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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