Anche se il 2024 è iniziato in modo incerto per Xbox a causa dei licenziamenti, delle voci su esclusive destinate ad altre piattaforme e di una scarsità di giochi first-party, Microsoft sta chiudendo l'anno in maniera spettacolare.
Alla fine di ottobre, Call of Duty: Black Ops 6 è stato aggiunto a Game Pass, e solo la scorsa settimana sono stati lanciati sia Microsoft Flight Simulator 2024 che S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, mentre Indiana Jones and the Great Circle è pronto per il debutto.
Inoltre, ci sono attualmente offerte eccezionali su console Xbox in diverse iniziative del Black Friday. Un altro elemento che abbiamo osservato quest'anno è un maggiore interesse da parte degli sviluppatori giapponesi verso Xbox, in particolare da Square Enix. Negli ultimi mesi, hanno pubblicato vari titoli molto attesi per le console Microsoft e hanno indicato che in futuro si concentreranno su piattaforme multiple.
E in un'intervista con GamesRadar, Naoki Hamaguchi, game director di Final Fantasy VII: Rebirth, offre qualche speranza per i giocatori Xbox che sono particolarmente appassionati di Final Fantasy VII: Remake:
"Per quanto riguarda Final Fantasy VII, non c'è nulla che possiamo dire al momento, ma certamente voglio portare Final Fantasy VII e la serie Remake al maggior numero possibile di giocatori. Quindi vogliamo creare quella situazione, quell'ambiente, in cui più giocatori possano giocare in futuro, e vogliamo guardare in quella direzione".
Hamaguchi dice anche che lui stesso gioca a Xbox e gli piace la console, commentando il motivo per cui Square Enix ha puntato tutto sul multiformato:
"Questa è solo un'opinione personale ora, ma ho una Xbox da solo. Penso che sia un'ottima piattaforma hardware. Mi piace Xbox".
Questo autunno abbiamo visto sia Final Fantasy Pixel Remaster che Metaphor: ReFantazio posizionarsi in cima alle classifiche di vendita di Xbox, quindi sembra che ci sia davvero interesse. Tuttavia, resta da vedere se la serie Final Fantasy VII: Remake arriverà effettivamente sulle console di Microsoft, perché non è solo una questione di buona volontà di Square Enix, ma dipende anche dall'accordo che hanno con Sony (che ha acquistato l'esclusiva).
