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Il regista di The Chronicles of Riddick sta ora lavorando su Indiana Jones

Gran parte del team di The Darkness è anche coinvolto nello sviluppo.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Dicembre 2022

Come forse ricorderete, lo studio svedese MachineGames sta attualmente lavorando a una nuova avventura Indiana Jones, di cui non abbiamo sentito quasi nulla da quando è stato confermato che è in sviluppo quasi due anni fa.

Almeno ora sembra che si stia entrando in piena produzione poiché è ora rivelato (via VGC) che il direttore di The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay e The Darkness - Jens Andersson - si è unito al team come direttore del design. Lavorerà insieme al direttore creativo Axel Torvenius (art director di Wolfenstein II: The New Colossus) e Jerk Gustafsson come produttore esecutivo (un ruolo che ha anche nella serie Wolfenstein).

Si noti che una grossa fetta di ex dipendenti Starbreeze sta attualmente lavorando con MachineGames su Indiana Jones, tra cui più di 20 persone che hanno lavorato su The Darkness. Si scopre che Andersson ha molta familiarità con Indiana Jones in quanto ha precedentemente lavorato su un gioco del franchise, che alla fine è stato cancellato:

"Anche questa è redenzione. Quando ho accettato l'offerta di andare a San Francisco nel 2009, era per guidare il design di un gioco di Indiana Jones, ma quel gioco è stato cancellato prima ancora che arrivassi lì.

Ora ho la possibilità di fare ciò che inizialmente speravo, ma questa volta posso farlo con alcuni dei miei migliori amici più vecchi. Entrare a far parte di MachineGames è come tornare a casa: persone straordinarie con cui ho lavorato durante Riddick e Darkness, ma anche brulicanti di nuove, il cui talento mi lascia senza fiato."

Anche se non sappiamo quando avremo qualche segno di vita dal gioco, potremmo immaginare che Bethesda vorrebbe alcuni effetti sinergici con il film, e forse vedremo qualcosa durante i The Game Awards il 9 dicembre.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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