Skip to main content
Gamereactor News
News

Il Segretario Generale FIBA è d'accordo con i tifosi: il VAR rallenta troppo le partite

Il segretario della Federazione Internazionale di Pallacanestro ritiene che le pause del VAR interrompano il flusso delle partite, rendendole troppo lunghe.
Javier Escribano Editor Spain 10 Dicembre 2024

Lo scorso lunedì, Andreas Zagklis, segretario generale della FIBA, ha condotto la consueta conferenza stampa in video, trattando vari temi. Tra questi, ha discusso una possibile espansione dell'NBA in Europa tramite la formazione di una nuova lega europea. Ha ammesso che questo progetto è stato sotto il loro "radar" e che sono in corso dialoghi con l'NBA.

Potrebbe essere interessato un nuovo campionato in parallelo con l'Eurolega, ma Zagklis ha altre cose di cui preoccuparsi, tra cui un percepito peggioramento del gioco a causa del Video Assitant Referee -VAR- che rallenta le partite e le allunga. Forse troppo a lungo, a volte più di due ore, perché le persone mantengano l'interesse.

"La mia opinione è che il gioco sia rallentato molto. Se non siamo al limite, siamo molto vicini", ha detto, e ha parlato della possibilità che la FIBA cambi le attuali politiche in materia di VAR, che concede ai manager la possibilità di chiedere la revisione di un gioco una volta, e due volte in alcuni paesi.

"Penso che non estenderemo ulteriormente la regola, ma è la commissione tecnica che deciderà", ha detto. "Ci deve essere un equilibrio tra il fair play, che non può mai essere garantito al 100%, e un buon prodotto per i nostri tifosi, ai quali attribuiamo grande importanza", come riportato da EFE.

Questa regola è entrata in vigore il 1° ottobre 2022 e si è guadagnata una cattiva reputazione tra gli appassionati di basket, simile e persino peggiore rispetto al calcio a causa del fatto che il basket è uno sport molto frenetico.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2024 · 5.322 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.