Lo sviluppatore Unknown Worlds ha pubblicato un post sul blog in cui ha cercato di parlare dell'imminente sequel di Subnautica. A seguito di precedenti informazioni che suggerivano che il gioco sarebbe stato un servizio live e un'esperienza multiplayer-first, lo sviluppatore ha elaborato e rivelato che queste affermazioni sono state fraintese.
La menzione di " games-as-a-service" non si riferiva al fatto che Subnautica 2 fosse in fase di sviluppo come altri progetti live service come Destiny 2 o Overwatch 2, ma riguardava invece il modo in cui lo sviluppatore cercherà continuamente di affrontare e migliorare il gioco per gli anni a venire, come nel caso degli altri titoli Subnautica. Unknown Worlds si spinge fino ad aggiungere: "Pensate al nostro modello di aggiornamento in accesso anticipato, ampliato. Nessun abbonamento stagionale. Nessun pass di battaglia. Nessun abbonamento."
In secondo luogo, per quanto riguarda il multiplayer, lo sviluppatore ha affermato che il sequel di Subnautica non sarà "incentrato sul multiplayer", poiché invece la modalità cooperativa sarà disponibile come un modo completamente opzionale di giocare.
Infine, Unknown Worlds afferma che l'accesso anticipato per questo sequel non prenderà il via nel 2024, ma che ulteriori informazioni sul gioco dovrebbero essere condivise quest'anno.