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Il sindacato dei lavoratori del gioco nel Regno Unito condivide il suo manifesto volto ad affrontare la crisi e i licenziamenti

Il documento delinea una lunga lista di cambiamenti che vogliono vedere apportati per garantire un futuro equo e positivo per lo sviluppo di giochi nel paese
Ben Lyons Senior Editor 31 Ottobre 2024

IWGB Game Workers Il sindacato del Regno Unito ha pubblicato il suo manifesto che esamina la sua campagna e ciò che vuole ottenere per garantire che l'industria dei giochi nel paese non solo diventi più equa, ma sia anche più sicura e più sostenibile per i dipendenti in futuro.

Il manifesto spiega che sta cercando di costruire un futuro migliore per tutti i lavoratori dell'industria dei videogiochi e che questo futuro include una migliore sicurezza del lavoro, strumenti e conoscenze più incisivi, modi migliori per connettersi con gli altri al di fuori del lavoro, voci che vengono ascoltate e luoghi di lavoro più diversificati, inclusivi e privi di molestie e discriminazioni.

Per raggiungere questi obiettivi, il manifesto espone i suoi cinque valori fondamentali, che includono la costruzione di una democrazia in cui tutti i membri del sindacato abbiano un voto e un ruolo nel processo decisionale. Oltre a questo, c'è lo sviluppo di una comunità che si protegga e si sostenga a vicenda, un team proattivo che spinga e non aspetti che le sue richieste siano soddisfatte, una conoscenza ampiamente condivisa e l'uguaglianza per tutti.

Le campagne che il sindacatoIWGB Game Workers condurrà per raggiungere questi obiettivi includeranno il riconoscimento dei suoi membri da parte dei loro datori di lavoro. Quindi l'obiettivo sarà rivolto ad affrontare la cultura del crunch e gli orari di lavoro folli, con il manifesto che afferma che stanno puntando a una "regola senza straordinari" e a una settimana lavorativa di quattro giorni o a giorni lavorativi di sei ore, insieme a giorni di salute mentale garantiti. A questo si abbinerà una migliore retribuzione che porrà fine al divario retributivo di genere, avrà aumenti salariali annuali per adeguarsi all'inflazione, dividerà i profitti degli studi, migliorerà i regimi pensionistici, la parità di congedo parentale e migliorerà la retribuzione di base. Vogliono anche che i dirigenti siano ritenuti responsabili, che gli stipendi siano trasparenti, che le statistiche sulla diversità siano pubbliche, che i contratti siano più sicuri, che i pacchetti di licenziamento siano migliorati, che i periodi di preavviso di un mese siano il minimo indispensabile, che le clausole di non concorrenza e le clausole di non denigrazione siano eliminate, che sia garantita la proprietà dei progetti collaterali e che sia garantita anche l'inclusione nei crediti per i progetti su cui un individuo ha lavorato.

Con tutto questo in mente, il messaggio chiave che il sindacato vuole comunicare sembra essere: "Insieme, possiamo costruire un'industria dei giochi che funzioni per tutti".

Puoi leggere il manifesto completo qui per vedere come IWGB Game Workers intende costruire la sua visione di un futuro migliore.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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