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Il tribunale del Regno Unito blocca il tentativo della CMA di ritardare il nuovo processo di fusione di Activision Blizzard di Microsoft

Dopo la decisione di opporsi all'accordo, la CMA vuole più tempo per prepararsi all'udienza di follow-up.
Ben Lyons Senior Editor 30 Giugno 2023

Quando il Regno Unito Competition and Markets Authority ha deciso di prendere posizione contro l'acquisizione di Microsoft da 68,7 miliardi di dollari Activision Blizzard King, bloccando infine il completamento dell'accordo nel Regno Unito, non ci è voluto molto prima che Microsoft avviasse il procedimento per avviare un nuovo processo.

Il nuovo processo inizierà il 28 luglio e, stando così le cose, la CMA ha spinto affinché il processo venga ritardato fino a ottobre, tuttavia il Competition Appeal Tribunal nel Regno Unito ha deciso di impedire che ciò accada e ha bloccato il tentativo della CMA di ritardare l'udienza.

In particolare, il CAT afferma: "La questione è significativa e c'è una grande quantità di materiale per qualsiasi nuovo consiglio da digerire, ma prevediamo che un mese conceda ampio tempo perché ciò accada - a condizione che la CMA selezioni un consulente con adeguata disponibilità per prepararsi, soprattutto dato il supporto disponibile all'interno della CMA e dal suo team di consulenti esistente. La domanda si risponde da sola: questa è una squadra che dovrebbe avere tempo sufficiente per garantire che la difesa della CMA all'applicazione sia condotta in modo appropriato".

Ciò significa che, indipendentemente dal fatto che la CMA abbia avuto la possibilità di preparare un caso concreto o meno, il nuovo processo che deciderà se il Regno Unito approverà o continuerà a bloccare la mega fusione inizierà entro la fine del prossimo mese.

Pensi che il risultato finale sarà ribaltato o rimarrà così com'è, con il mega accordo di Microsoft bloccato sulle coste del Regno Unito?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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