Doom è da sempre uno shooter potente, in cui i giocatori vengono chiamati a fare strage di demoni con il nostro potente arsenale, ma a quanto pare il prossimo capitolo, Doom Eternal, ha assistito a qualche modifica sugli attacchi da mischia, di cui il creative director Hugo Martin ci ha parlato durante la nostra intervista con lui e il game director Marty Stratton al QuakeCon di quest'anno.
"Il corpo a corpo è notevolmente migliorato", ha spiegato Martin. "L'attacco da mischia è piuttosto significativo nel gioco ora. Pensiamo ad esso come a un colpo rapido: le armi sono il diretto incrociato e le kill gloriose sono il super uppercut, sai, la mossa finale. Ora potrete divertirvi davvero con quello che noi definiamo "inscatolare i demoni", sai, stordirli un po' quando stanno arrivando per gli attacchi, che prepareranno un colpo per la pistola. Volevamo aggiungere un passo nuovo al ritmo già frenetico di Doom".
Cosa ne pensate di Doom Eternal, lo aspettate con impazienza?
