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Indiana Jones and the Great Circle viene eseguito a 60 fotogrammi al secondo su Xbox

Sapevamo che MachineGames ha ottimi sviluppatori grafici e ora otteniamo un'ulteriore conferma di ciò.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Settembre 2024

La maggior parte delle persone si aspettava che Indiana Jones and the Great Circle fosse un'avventura ricca di grafica dopo gli epici trailer di quest'estate di Xbox Games Showcase e Gamescom, ma sfortunatamente, sempre più giochi di fascia alta hanno girato a 30 fotogrammi al secondo nell'ultimo anno. Che ne dici della nuova avventura di Indy?

Tramite Threads, è stato ora notato che l'Xbox Store è stato aggiornato con un po' più di informazioni su cosa aspettarsi, e a quanto pare questo include 60 fotogrammi al secondo, frequenza di aggiornamento variabile e ray tracing. Insomma, sembra che lo sviluppatore svedese MachineGames consegnerà davvero qualcosa in più giusto in tempo per la premiere di Indiana Jones and the Great Circle su PC e Xbox Series S/X (incluso con Game Pass) il 9 dicembre.

Se volete saperne di più sul gioco, vi consigliamo la nostra anteprima carnosa e ancora abbastanza fresca.

https://www.threads.net/@completexbox/post/DAWru8Qop8E

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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