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Infinite Crisis - Intervista E3

Il direttore creativo del gioco ci parla di certi eventi catastrofici a cui assisteremo nel gioco.
Mike Holmes 27 Giugno 2013

All'E3 abbiamo parlato con il direttore creativo di Infinite Crisis, Cardell Kerr, che ci ha raccontato un sacco di cose riguardo alla mappa più recente del nuovo titolo, che è ancora in fase beta (è possibile registrarsi qui).

"Il nostro obiettivo è sempre stato quello di investire il doppio rispetto al sistema PvP distruttivo", ci ha detto Kerr. "Quindi, una delle cose che vedrete in Gotham Heights [la prima mappa rilasciata per {Infinite Crisis}], sono un sacco di veicoli e un sacco di esplosioni, un sacco di eventi catastrofici."

"Ciò che sarebbe ancora più figo dal mio punto di vista non è solo che accada un evento catastrofico, ma che siano gli stessi giocatori a brandirlo come se fosse un'arma e usarlo contro l'altra squadra. Davvero è questo l'epicentro di ciò che rende Coast City [la nuova mappa rivelata all'E3] una mappa nuova e innovativa: che sarete in lotta per qualcosa chiamato Doomsday Device, e ogni volta che lo si utilizza, fa cose orribili sia ai vostri avversari, sia alla mappa stessa ".

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