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Insomniac ha migliorato la ragnatela in Spider-Man

Dopo una serie di lamentele, lo studio ha subito provveduto a sistemare.
Fabrizia Malgieri 19 Luglio 2017

Anche se la maggior parte dei giocatori sembra essere rimasto particolarmente colpito dalla demo di Spider-Man mostrata durante la conferenza E3 di Sony dello scorso giugno, non sono comunque mancate lamentele, prevalentemente relative all'utilizzo eccessivo di Quick Time Events e alla lentezza di azione della ragnatela del nostro Spidey.

Fortunatamente, Insomniac ha prestato ascolto a queste critiche e questa problematica è stata risolta appena un mese dopo - in anticipo rispetto alla versione prevista per il 2018. Ciò è stato mostrato nel corso del panel del Video Game Showcase di Disney al D23 Expo, dove Creative Director Bryan Intihar ha dichiarato:

"Come dice Peter [Parker] nel video, ce l'abbiamo fatta. Sì, risolvere il problema dell'oscillazione è stato cruciale. Era un requisito. Anche dopo l'E3 2017, che è stato un mese fa, abbiamo migliorato subito questo aspetto. È più facile ottenere velocità. Sì, abbiamo prestato ascolto a tutti i commenti online - vi ascoltiamo ragazzi, molto!"

Cosa ne pensate della dimostrazione di Spider-Man all'E3? Secondo voi Peter Parker era lento? Nel caso vi siate persi la dimostrazione, potete rivederla nel video in calce alla news, e darci il vostro commento.

Si ringrazia Wccftech

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